计算机网络原理:网络安全基础 todo 一、计算机网络应用体系结构 二、网络应用通信基本原理 三、域名系统(DNS) 四、万维网(WWW) 五、Internet电子邮件 六、FTP 七、P2P应用 基于客户/服务器体系结构的应用,它们要求有总是在运行着的基础设施服务器,如DNS服务器、万维网服务器、邮件服务器等。与这些应用不同,基于P2P体系结构的应用是对等方之间直接进行通信,而且对等方主要运行于间断连接的主机上,如个人计算机 2024-12-22 网络 #计算机网络原理
计算机网络原理:无线与移动网络 todo 一、计算机网络应用体系结构 二、网络应用通信基本原理 三、域名系统(DNS) 四、万维网(WWW) 五、Internet电子邮件 六、FTP 七、P2P应用 基于客户/服务器体系结构的应用,它们要求有总是在运行着的基础设施服务器,如DNS服务器、万维网服务器、邮件服务器等。与这些应用不同,基于P2P体系结构的应用是对等方之间直接进行通信,而且对等方主要运行于间断连接的主机上,如个人计算机 2024-12-15 网络 #计算机网络原理
计算机网络原理:物理层 todo 一、计算机网络应用体系结构 二、网络应用通信基本原理 三、域名系统(DNS) 四、万维网(WWW) 五、Internet电子邮件 六、FTP 七、P2P应用 基于客户/服务器体系结构的应用,它们要求有总是在运行着的基础设施服务器,如DNS服务器、万维网服务器、邮件服务器等。与这些应用不同,基于P2P体系结构的应用是对等方之间直接进行通信,而且对等方主要运行于间断连接的主机上,如个人计算机 2024-12-08 网络 #计算机网络原理
计算机网络原理:数据链路层 todo 一、计算机网络应用体系结构 二、网络应用通信基本原理 三、域名系统(DNS) 四、万维网(WWW) 五、Internet电子邮件 六、FTP 七、P2P应用 基于客户/服务器体系结构的应用,它们要求有总是在运行着的基础设施服务器,如DNS服务器、万维网服务器、邮件服务器等。与这些应用不同,基于P2P体系结构的应用是对等方之间直接进行通信,而且对等方主要运行于间断连接的主机上,如个人计算机 2024-12-01 网络 #计算机网络原理
计算机网络原理:网络层 todo 一、网络层服务 二、数据报网络与虚电路网络 三、网络互连与网络互连设备 四、网络层拥塞控制 五、Internet网络层 Internet是目前世界上最大、最重要的计算机网络。Internet 网络层主要包括网际协议(Internet Protocol, IP)、路由协议以及互联网控制报文协议(Internet Control Message Protocol, ICMP)等内容。 5.1 2024-11-24 网络 #计算机网络原理
计算机网络原理:传输层 todo 一、传输层的基本服务 传输层的核心任务是为应用进程之间提供端到端的逻辑通信服务,为此,传输层主要实现如下功能: 传输层寻址; 对应用层报文进行分段和重组; 对报文进行差错检测; 实现进程间端到端可靠数据传输控制; 面向应用层实现复用与分解; 实现端到端的流量控制; 拥塞控制等。 Internet 网络有两种传输层协议,即 TCP和UDP, TCP提供面向连接的、可靠的、有序字节流传输 2024-11-17 网络 #计算机网络原理
计算机网络原理:应用层 todo 一、计算机网络应用体系结构 1.1、客户/服务器(C/S)结构 客户/服务器(C/S)结构网络应用的通信双方分为服务器程序和客户程序,服务器程序需要先运行,做好接受通信的准备,客户程序后运行,主动请求与服务器进行通信。服务器计算机通常也称为服务器,一般具有固定的网络地址(比如IP地址),长期运行,以便服务器软件能够随时被请求服务。客户软件通常运行在普通用户的计算机或其他计算设备上,可能使 2024-11-10 网络 #计算机网络原理
计算机网络原理:计算机网络概述 todo 一、计算机网络基本概念 1.1、计算机网络的定义 计算机网络是利用通信设备与通信链路(或通信网络),互连位置不同、功能自洽的计算机系统,并遵循一定的规则实现计算机系统之间信息交换。简单来说,计算机网络是互连的、自洽的计算机的集合。 “自洽”是指互连的计算机系统彼此独立,不存在主从或者控制与被控制的关系。 “互连”是指利用通信链路连接相互独立的计算机系统。 1.2、协议的定义 协议是计算机 2024-11-03 网络 #计算机网络原理
C++程序设计:核心编程 本节主要针对C++==面向对象==编程技术做详细讲解,探讨C++中的核心和精髓。 一、内存分区模型 C++程序在执行时,将内存划分为4个区域 代码区:存放程序的二进制代码,由操作系统进行管理 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收 内存四区的意义: 不同区域存放的数据 2024-08-25 程序设计 #C++
C++程序设计:基础入门 一、初识C++ 1.1 、第一个C++程序 使用Visual Studio编写一个C++程序,一共分为4个步骤: 创建项目 创建文件 编写代码 运行程序 1.1.1、创建项目 运行Visual Studio,创建项目 1.1.2、创建文件 右键源文件,选择添加->新建项 给C++文件起个名称,然后点击添加即可。 1.1.3、编写代码 12345678910#include< 2024-08-18 程序设计 #C++