数据结构:图的遍历

和树的遍历类似,图的遍历也是从图中某一顶点出发,按照某种方法对图中所有顶点访问且仅访问一次。图的遍历算法是求解图的连通性问题、拓扑排序和关键路径等算法的基础。

一、图的遍历问题

图的遍历要比树的遍历复杂得多。图中任一顶点都可能和其余顶点相邻接。在访问了某个顶点之后,可能沿着某条路径搜索又回到该顶点上。例如,下图所示的无向图,由于图中存在回路,因此在访问了v1v2v3v4v_1、v_2、v_3、v_4之后,沿着边(v4,v1)(v_4,v_1)又可访问到v1v_1

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为了避免同一顶点被访问多次,在遍历图的过程中,必须记下每个已访问过的顶点。为此,可以设置一个辅助数组visited[n],其初始值置为“false”或者0,一旦访问了顶点viv_i,便置visited[i]为“true”或者1。

图的遍历方法有很多,但常用的有两种,根据搜索路径的方向分为:深度优先搜索和广度优先搜索。它们对无向图和有向图都适用。

二、深度优先搜索

2.1、搜索过程

深度优先搜索(Depth First Search,DFS)类似于树的先序遍历。对于一个连通图,深度优先搜索的过程如下:

  • 从图中某个顶点v出发,访问v。
  • 找出顶点v的第一个未被访问的邻接点,访问该顶点。以该顶点作为新的v,重复此步骤,直至顶点v没有未被访问的邻接点为止。
  • 返回至前一个访问过的、且仍有邻接点未被访问的顶点,找出该顶点的下一个未被访问的邻接点,访问该顶点,将该顶点作为新的v。
  • 重复第二步和第三步,直至图中所有顶点都被访问过,搜索结束。

如下图,图(b)是图(a)所示无向图的深度优先搜索过程。在图(b)中,带箭头的实线表示遍历时的访问路径,带箭头的虚线表示遍历时的回溯路径。

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使用深度优先搜索,遍历上图(a)所示的无向图,具体过程如下:

  • 从顶点v1v_1出发,访问v1v_1
  • 找出v1v_1的第一个未被访问的邻接点v2v_2,访问v2v_2。以v2v_2为新顶点,重复该步骤,先后访问v4v8v5v_4、v_8、v_5。访问v5v_5后,由于v5v_5的邻接点都已被访问,此步骤结束。
  • 搜索从v5v_5回到v8v_8,由于同样的理由,搜索继续回到v4v2v_4、v_2直至v1v_1,此时由于v1v_1的另一个邻接点未被访问,则搜索又从v1v1v3v3,再继续下去。由此,得到的顶点访问序列为:v1v2v4v8v5v3v6v7v_1 \longrightarrow v_2 \longrightarrow v_4 \longrightarrow v_8 \longrightarrow v_5 \longrightarrow v_3 \longrightarrow v_6 \longrightarrow v_7

深度优先搜索遍历最终会得到一棵以v1v_1为根的树,称之为深度优先生成树,其形式如上图(c)所示。

2.2、算法实现

深度优先搜索遍历连通图是一个递归的过程。为了在遍历过程中便于区分顶点是否已被访问,需附设访问标志数组visited[n],其初值为“false”,一旦某个顶点被访问,则其相应的分量置为“true”。

深度优先搜索遍历连通图的算法步骤为:

  • 从图中某个顶点v出发,访问v,并置visited[v]的值为true。
  • 依次检查v的所有邻接点w,如果visited[w]的值为false,则再从w出发进行递归遍历,直到图中所有顶点都被访问过。

相应的算法描述为:

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// 访问标志数组,其初值为false
bool visited[MVNum]

// 从第v个顶点出发深度优先遍历图G
void DFS(Graph G, int v) {
// 访问第v个顶点,并置访问标志数组相应分量值为true
cout<<v;
visited[v]=true;
// 依次检查v的所有邻接点w
// FirstAdjVex(G, v)表示v的第一个邻接点
// NextAdjVex(G,v,w)表示v相对于w的下一个邻接点
// w>=0表示存在邻接点
for(w=FirstAdjVex(G,v);w>=0;w=NextAdjVex(G,v,w))
// 对v的尚未访问的邻接点w递归调用DFS()
if(!visited[w]) DFS(G,w);
}

若是非连通图,上述遍历过程执行之后,图中一定还有顶点未被访问。因此,需要从图中另选一个未被访问的顶点作为起始点,重复上述深度优先搜索过程,直到图中所有顶点均被访问过为止。这样,要实现对非连通图的遍历,就需要循环调用上述算法。深度优先搜索遍历非连通图的算法描述为:

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// 对非连通图G做深度优先遍历
void DFSTraverse(Graph G) {
// 初始化标志数组
for(v=0;v<G.vexnum;++v)
visited[v]=false;

// 对尚未访问的顶点调用DFS
for(v=0;v<G.vexnum;++v)
if(!visited[v]) DFS(G,v);
}

该算法每调用一次DFS算法将遍历一个连通分量,由多少次调用,就说明图中有多少个连通分量。

2.3、算法分析

在遍历图时,对图中每个顶点至多调用一次DFS函数,因为一旦某个顶点被标志成已被访问,就不再从它出发进行搜索。因此,遍历图的过程实质上是对每个顶点查找其邻接点的过程,其耗费的时间则取决于所采用的存储结构。

当用邻接矩阵表示图时,查找每个顶点的邻接点的时间复杂度为O(n2)O(n^2),其中n为图中顶点数。而当以邻接表做图的存储结构时,查找邻接点的时间复杂度为O(e),其中e为图中边数。由此,当以邻接表做存储结构时,深度优先搜索遍历图的时间复杂度为O(n+e)。

三、广度优先搜索

3.1、搜索过程

广度优先搜索(Breadth First Search,BFS)类似于树的按层次遍历。广度优先搜索的过程如下:

  • 从图中某个顶点v出发,访问v。
  • 依次访问v的所有未曾访问过的邻接点。
  • 将这些邻接点分别作为新的v,并依次访问它们的邻接点。访问过程中,使“先被访问的顶点的邻接点”先于“后被访问的顶点的邻接点”被访问。重复此步骤,直至图中所有已被访问的顶点的邻接点都被访问到。

如下图,图(b)是图(a)所示无向图的广度优先搜索过程。

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具体过程如下:

  • 首先,从顶点v1v_1出发,访问v1v_1
  • 然后,依次访问v1v_1的各个未曾访问过的邻接点v2v_2v3v_3
  • 接着,依次访问v2v_2的邻接点v4v_4v5v_5,以及v3v_3的邻接点v6v_6v7v_7
  • 最后,访问v4v_4的邻接点v8v_8。由于这些顶点的邻接点均已被访问,并且图中所有顶点都被访问了,由此完成了图的遍历。得到的顶点访问序列为:v1v2v3v4v5v6v7v8v_1 \longrightarrow v_2 \longrightarrow v_3 \longrightarrow v_4 \longrightarrow v_5 \longrightarrow v_6 \longrightarrow v_7 \longrightarrow v_8

广度优先搜索,最终也会构成一棵以v1v_1为根的树,称之为广度优先生成树。其形式如上图(c)所示。

可以看出,广度优先搜索的特点是:尽可能先进行横向搜索。设x和y是两个相继被访问过的顶点,若当前是以x为出发点进行搜索,则在访问了x的所有未曾被访问过的邻接点后,紧接着是以y为出发点进行横向搜索,并对搜索到的y的邻接点中尚未被访问的顶点进行访问。

3.2、算法实现

在广度优先搜索中,先访问的顶点其邻接点亦先被访问。为此,实现算法时需引进队列,保存已被访问过的顶点。和深度优先搜索类似,广度优先搜索在遍历的过程中,也需要一个访问标志数组。广度优先搜索遍历连通图的算法步骤为:

  • 从图中某个顶点v出发,访问v,并置visited[v]的值为true,然后将v进队。
  • 只要队列非空,则重复下述操作:
    • 队头元素u出队;
    • 依次检查u的所有邻接点w,如果visited[w]的值为false,则访问w,并置visited[w]的值为true,然后使w入队。

相应算法描述为:

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// 按广度优先遍历连通图G
void BFS(Graph G, int v) {
// 访问第v个顶点,并置访问标志数组相应分量值为true
count<<v;
visited[v]=true;

// 初始化队列Q
InitQueue(Q);
// v进队
EnQueue(Q,v);

// 队列非空
while(!QueueEmpty(Q)) {
// 队头元素出队并置为u
DeQueue(Q,u);
// 依次检查u的所有邻接点w
// FirstAdjVex(G,u)表示u的第一个邻接点
// NextAdjVex(G,u,w)表示u相对于w的下一个邻接点
// w>=0表示存在邻接点
for(FirstAdjVex(G,u);w>=0;w=NextAdjVex(G,u,w)) {
// w为u的尚未访问的邻接点
if(!visited[w]) {
// 访问w,并置访问标志数组相应分量值为true
count<<w;
visited[w]=true;
// w进队
EnQueue(Q,w)
}
}
}
}

若是非连通图,上述遍历过程执行之后,图中一定还有顶点未被访问,需要从图中另选一个未被访问的顶点作为起始点,重复上述广度优先搜索过程,直到图中所有顶点均被访问过为止。该算法的实现类似于深度优先搜索遍历非连通图的算法,仅需将算法中的DFS函数调用改为BFS函数调用。

3.3、算法分析

每个顶点至多进一次队列。遍历图的过程实质上是通过边找邻接点的过程,因此广度优先搜索遍历图的时间复杂度和深度优先搜索遍历相同,即当用邻接矩阵存储时,时间复杂度为O(n2)O(n^2);用邻接表存储时,时间复杂度为O(n+e)。

四、小结

图的遍历算法是实现图的其他运算的基础,图的遍历方法有两种:深度优先搜索遍历和广度优先搜索遍历。深度优先搜索遍历类似于树的先序遍历,借助于栈结构来实现(递归);广度优先搜索遍历类似于树的层次遍历,借助于队列结构来实现。两种遍历方法的不同之处仅仅在于对顶点访问的顺序不同,所以时间复杂度相同。当用邻接矩阵存储时,时间复杂度为均O(n2)O(n^2),用邻接表存储时,时间复杂度均为O(n+e)。

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五、参考

《数据结构(C语言版 第2版)》

《数据结构 自考02331》

《数据结构与算法之美》


数据结构:图的遍历
https://kuberxy.github.io/2024/02/11/数据结构12:图的遍历/
作者
Mr.x
发布于
2024年2月11日
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